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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

CONSTRUCCIÓN DE SOFTWARE es una asignatura que permite crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Con esta materia el alumno aprenderá a escribir, a analizar, probar, depurar y dar mantenimiento al programa generado en un Lenguaje de Programación. Diagrama de Flujo  Un diagrama de flujo es  una representación gráfica del algoritmo. Expresamos los pasos del algoritmo mediante un esquema con unos símbolos establecidos.  Un diagrama de flujo debe proporcionar una información clara, ordenada y concisa de todos los pasos a seguir.  Veamos un ejemplo:  Un algoritmo para cocinar un huevo para otra persona sería: - Pregunto si quiere el huevo frito. - Si me dice que si, lo frío, si me dice que no, lo hago hervido. - Una vez cocinado le pregunto si quiere sal en el huevo. - Si me dice que no lo